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CityEngine 2016 专业的三维城市建模软件

CityEngine的优势在于能够借助GIS数据作为建模基础,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也 缩短了三维GIS系统的建设周期。另外通过规则文件,CityEngine能够直接调用文件的属性信息,实现自动、批量的模型创建。参数发生变化时,模型 动态进行更新,修改十分方便。

CityEngine 2016 专业的三维城市建模软件

CityEngine2016是三维城市建模的首选软件,他提供全新的基于规则建模技术,使得用户可以通过二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,还提供高级的三维编辑能力,并实现了“所见即所得”的规划设计。可以有效减少项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。CityEngine2016现已全新发布,CityEngine2015版本中新增了两个很重要的功能:Dashboard和handles,这两个功能在CityEngine2016中可以得到很大的发挥,数据可视化程度和及时操作性极大的加强。此外在新版本中增加了新的导出数据类型:Esri Scene Layer Package,新的数据类型能够在3Dweb上面更具流畅性。

软件特点

1、基于规则批量建模
直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。
• 可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展
• 智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模
• 地形修整工具,实现基于地形的三维建模
• 集成Python环境,定制自动化的工作流程
2、动态城市规划设计
通过属性参数面板调整道路宽度、房屋高度、房顶类型、贴图风格等属性,或与模型直接交互实现城市动态的规划与设计,并得到即时的设计结果。
• 属性参数面板,通过数值来控制模型外观
• 智能编辑工具,实现对街道网络和地块的联动编辑
• 输出自定义统计报表,城市容积率、建筑面积等
• 标准行业3D格式输出,如3ds,obj,dae
3、三维数据编辑与更新
CityEngine完全支持Esri的File GDB数据的导入、导出,同时也支持Multipatch模型数据导入CityEngine直接进行三维编辑和属性更新,数据更新省去了中间环节,实现从地理数据库中来到地理数据库去。
• FileGDB导入工具,GIS数据的无缝导入
• 交互式3D建模工具,实现单个模型的精细建模与更新
4、三维场景共享
制作好的场景发布为*.3ws场景,并可上传到ArcGIS online供决策或者公众浏览。基于WebGL技术,实现无需插件支持大多数的

CityEngine 2016 专业的三维城市建模软件

软件特色

1、被广泛应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作领域。

2、可以兼容xp、win7、win8等操作系统,需要此款工具的朋友们可以前来下载使用。

3、CityEngine 的优势在于能够借助GIS数据作为建模基础,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本

4、CityEngine 也缩短了三维GIS系统的建设周期。

5、另外通过规则文件,CityEngine 能够直接调用文件的属性信息,实现自动、批量的模型创建。

6、参数发生变化时,模型 动态进行更新,修改十分方便。

文件下载

附件:CityEngine 2016

文件大小:443MB

适用平台:Windows

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